Seit dem Engine-Update arbeitet Valve fleißig daran noch bestehende Fehler in Counter-Strike: Source auszubessern. Mit dem aktuellen Update wurde die Feuerrate aller Waffen angepasst und diese entspricht nun dem Verhalten auf "Tick 100"-Servern vor dem Update.....
Zusätzlich gibt es nun Clan Tag-Unterstützung und es wurde ein neues, dazu passendes Achievement namens "Clan Warfare" hinzugefügt. Auch bei einigen Konsolenbefehlen gab es Änderungen und es wurden Probleme behoben, die zu fehlerhaften Statistiken führten. Wer möchte kann seine eigenen Statistiken durch einen neuen Button im Optionsmenü zurücksetzen.
Weitere Änderungen könnt ihr dem Changelog entnehmen
Changelog:
Added Steam Clan Tag support ( Set yours in Options->Multiplayer->Advanced )
Added new achievement "CLAN WARFARE": Win a match of at least 10 players where the entirety of each team is composed of a single clan.
All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents. (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1368659)
Added automatic server tagging for some server convars ( "mp_startmoney", "mp_friendlyfire", "bot_quota", "sv_nostats", "sv_allowminmodels" )
Fixed some issues for players who were experiencing stat corruption.
Fixed several server crash exploits.
Fixed server commands "sv_disablefreezecam" and "sv_nowinpanel" not working on dedicated servers.
Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect.
Community Requests:
Fixed entity I/O messages "OnPlayerPickup" and "OnPlayerUse".
Restored UTF-8 support in the console.
Added env_hudhint entity, for use in custom maps (The allplayers flag must be set for the hint to work in Counter-Strike.)
Added client convar "sv_hudhint_sound" to turn off emit sound for hud hints.
Restored the "cl_minmodels" client convar.
Added server convar "sv_allowminmodels" that allows them to prevent clients from using "cl_minmodels".
Added a button to Options->Multiplayer that allows players to reset their in-game stats.
Außerdem plant Valve auch das Recoil und das Streuverhalten der Waffen zu korrigieren. Das wird dann in einem späteren Update folgen.